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<<Prev 1 Next>> すべての攻撃力の補正は、基本的には物理攻撃力と魔法攻撃力の両方に反映されます。 現時点においてどのクラスにおいても、攻撃時にダメージとして反映されるのは物理攻撃力か魔法攻撃力のどちらかのため、同じ数値であればすべての攻撃力が上がろうが、物理攻撃力あるいは魔法攻撃力が上がろうが、変わらないのではないかと思われるかもしれません。 ですが、封印石に付与されている場合は上記でいいのですが、ペットバフの場合はどうやら違うようです。 ペットバフで、攻撃力について%で増える効果があるものについては、以下のようになるようです。 ・物理攻撃力 武器の攻撃力+力 に対して%でプラス補正 ・魔法攻撃力 武器の攻撃力+知能 に対して%でプラス補正 ・すべての攻撃力 物理クラスの場合、上記の物理攻撃力+OPやその時点でかかっているバフによる攻撃力補正分も含めた数値を元値として%でプラス補正 魔法クラスの場合、上記の魔法攻撃力+OPやその時点でかかっているバフによる攻撃力補正分も含めた数値を元値として%でプラス補正 関連タグ: ステータス 例えばDPSが1,000の場合、10秒間攻撃を休まずにし続けると、攻撃対象に対してトータル10,000のダメージを与えることができる、という風に考えてください。 DPS ステータス イカロス用語 1 - 2 ( 2 件中 )
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